好きなこと

好きなゲームや食べ物のことを書いていこうと思っています。

FF14

FF14 究極幻想アルテマウェポン破壊作戦

モグコレの週1コンテンツに指定されていました。 以前クリアした時とは別物になっていました。 変更点 ・敵はアルテマウェポンのみ。 ・参加人数が8人から4人に変更。 ・イベントやメッセージのスキップ不可。 注意点 逃げ場がない場合や拘束はイベント発生…

FF14 パッチ6.4 感想

メインストーリー FF14ヴァージョンの"あの曲"を聴けます。 イベントでは予想通り○○○○が登場。 ○○○達も登場するのでしょうか。 レイド(ノーマル) 今回のバトルは簡単な方だったと思います。 イベントも素敵な終わり方で、パッチ6.0をクリアした時のことを思…

FF14 パッチ6.3コンテンツ他

インスタンスダンジョン 難易度は優しめ。 装備品の見た目は既存のものあり。 討滅戦ノーマル 後半の外周からの扇範囲を見切れず。 床ペロ数回。3回目でようやくクリア。 アライアンスレイド 週1回参加。 初回は予習なしで床ペロ30回以上。 特に1ボスと4ボス…

最近のFF14

アグライアで装備集め ミラージュドレッサーに保管できる装備の数が400から800になったのと装備品等の週制限が解除されたので、占星術士の練習も兼ねてアグライアへ通っています。 ここの装備品は人気があるみたいで、1回の突入で1つ装備品が取れれば良い感…

FF14 アグライア ボスのカード

モードゥナから東の街のNPCとカード対戦できるようになっていました。 入手確率はそれほど低くないと思います。

最近のFF14

以前、記事にした最新ID装備取得や装備作成が終わり、現在は週1日のログインでこんなことをやってます。 最新アライアンスレイド 防具取得、防具強化目的 最新ノーマルレイド4層 武器強化目的 エルピスのFATEランク上げ ヒュトロダエウスのカード入手目的。 …

最近のFF14

平日 ・戦闘職でモブハント初級、中級、上級 ・戦闘職でイル・メグの蛮族クエスト ・ギャザラーで収集品納品、GC納品 ・クラフターでお得意様 1時間未満で上記のいずれかをやっています。 収集品の時間帯に各エリアに移動ついでにモブハントをやる感じ。 収…

FF14 パッチ6.0 最新IDの経験値少なすぎ

メインクエストを進めています。 当初の予定通り、メインクエストのみを進めていましたが、最初のID突入条件のLV81に到達できたのは1ジョブだけでした。 LV81IDの経験値 ・道中雑魚:なし ・第一ボス:約34万 ・第ニボス:約60万 ・第三ボス:約77万 かなり少な…

パッチ6.0 アーリーアクセス開始当日色々

FF14パッチ6.0のアーリーアクセスが始まりました。 今回は当日におこったことなどを書いていこうと思います。 PS4の容量不足 PS4を起動すると容量不足でダウンロードが失敗していたので、あと数年は続編が発売されないであろうFF7リメイクを削除。 ログイン…

FF14 パッチ6.0の遊び方(装備更新)

暁月のフィナーレの発売が約2週間程延期になりました。 現在プレイ中のスパロボ30はかなりのボリュームがあり、おそらく当初の発売日までにクリアできそうにないので、発売延期は朗報でした。 最新拡張パッケージがプレイできるまで、私なりの遊び方を書…

最近のFF14

忍者のレベル上げ 双剣士(忍者)のレベルが71になりました。 今年の3月から始めたので約半年。 レベル上げは一旦中止。 クエストが面白かった。クエストを進めるだけでも、レベル上げして良かったと思いました。 白魔道士のヒーリングケーン ノーマルモー…

パッチ5.55

メインクエスト 良かったと思います。 ただ、蛮神はもう充分かなと思います。 ニーアコラボ なんだったのでしょうか? 今回追加分の内容に関しては、私の中では無かったことにしておこうと思います。 レジスタンスウェポン強化 最終段階まで強化できるように…

最近のFF14

こんな感じです。 アライアンスレイド ・苦々しき一塊 経験値が入手できるジョブで参加。 この中で、唯一テレビを見ながらできるコンテンツです。 グンヒルド・ディルーブラム ・忘れられた遺物 ・ヘアカタログ ・チョコボ装甲 ・黙示トークン 60回は参加…

最近のFF14

こんな感じです。 人形タチノ軍事基地 装備品と強化アイテム目的。 週1回のペースでやってます。 あまり死ななくなりました。 エースセチック装備品の作成 主道具または副道具どちらかまたは両方。 週1回、食事1回分の効果が切れるまで。 やっていると眠…

パッチ5.3

明日なんですね。 メインクエストとアライアンスレイドダンジョンとモンクの調整楽しみです。 最近は、エキスパートルーレットと紅蓮エリアの蛮族クエストのみやっています。 ・エキスパートルーレットは奇譚目的。 ・蛮族クエストは学者の経験値目的。 学者…

IL(アイテムレベル)

FF14の装備品はIL(アイテムレベル)が設定されています。 簡単に言うと、このレベルが高い装備品ほどステータスが高く、バトルコンテンツを有利に進めることができます。 逆に低いと下記のような問題が発生します。 ・HPが少ない。 ・被ダメージが大きくな…

冒険者小隊 攻略任務

イベントの希少トームストーンはほぼ集め終えたので、学者のレベル上げをヒドゥンゴージから冒険者小隊の攻略任務に変更しました。 冒険者小隊の攻略任務はNPC3名とダンジョンを攻略するコンテンツでフェイスシステムとほぼ同じものでレベル20から利用でき…

タンクの被ダメージの謎

零式や極の名前が付くコンテンツに参加しないので、私の最強装備は最新のトークン装備になります。 装備強化のために週5日ほどエキスパートルーレットを白魔道士で参加しています。 DPSと比べるとコンテンツ突入までの時間が短いからです。 私がやっている…

初めての設定変更

FF14で初めて設定変更するきっかけになったのが、メインクエストの神龍討滅戦です。 CF申請前にかなり予習をしたのですが、最初の数分間以外はほぼ何もできなかった記憶があります。 神龍討滅戦が今までのコンテンツと大きく違ったのが以下の2点です。 ・ボ…

デバフの見分け方

FF14では敵の攻撃により様々な状態異常になることがあります。 FF14では状態異常のことをデバフと呼んでるみたいです。 私がデバフのことを知ったのは、レベル32から攻略可能なダンジョン[奪還支援ブレイクスの野営地]に参加した時のことです。 今では通…

大失敗⑴ 他人へのケアル

FF14での最初の大失敗がパーティープレイでの回復です。 回復ができるジョブも使えるようにしておこうと白魔道士になるため、ほぼギルドリーヴでレベル15まで幻術士のレベルを上げました。 レベル15になると最初のダンジョンに参加できるようになります…

コンテンツ内でのチャット

私が、FF14にログインして最初にすることは ・よろしくお願いいたします。 ・ありがとうございました。 この2つを入力することです。 これが終わったらコンテンツファインダーから希望のコンテンツに参加します。 コンテンツ内に突入したら、 入力済みの【…

コンテンツファインダー

私にはフレンドが全くいません。 リンクシェルにも参加していません。 そんな私がFF14を長くプレイできている理由の一つにコンテンツファインダーがあります。 コンテンツファインダーではサーバーの垣根を越えて、同じ目的のプレイヤー同士で各コンテンツを…

FF14を始めたきっかけ

FF14を始めて2年くらいになります。 オンラインゲームはFF14が初めてではなく、FF11を数年やっていました。 FF11はメインクエストが終了し、他にやることが無くなったので辞めました。 FF14を始めたきっかけは ・メインクエストに興味があったこと ・リター…